《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
(责任编辑:知识)
-
我说我们是一个圆,走了谁都是残缺。来我的怀里,或者让我住进你的心里,默然相爱,寂静欢喜。对你我终究是一道无法用言语说的伤心痛了,累了,孤单了,蹲下来,抱抱自己。画面变的模糊,你也变得不再爱我。我走了一 ...[详细]
-
成都2025年4月14日 /美通社/ -- 4月12日,2025国窖1573澳网业余挑战赛的揭幕战在被誉为"天府之国"的成都隆重举行,正式拉开了新一届赛事的序幕。象征着澳网至高荣耀 ...[详细]
-
中新网4月18日电 据韩国纽西斯通讯社报道,代理韩国宪法法院院长职务的宪法法官文炯培18日将在完成六年任期后卸任,与他一同离任的还有宪法法院法官李美善。报道称,据法律界18日消息,宪法法院将于当天上午 ...[详细]
-
Report claiming Harris may open institute for 'ideas' sparks laughter online
FacebookTwitterFlipboardCommentsPrintEmail ...[详细]
-
简介: 贝母的味道是苦的吗川贝母能和什么一起吃川贝母可以和多种食材一起吃。 ...[详细]
-
炽光飞行,燃动复古潮流热情南昌2025年4月13日 /美通社/ -- 2025年4月12日,复古运动品牌AVIA爱威亚携手全球品牌代言人蔡徐坤一同揭幕AVIA南昌万象城首店及TOP飞行概念店,同时发布 ...[详细]
-
昨天,庄信万丰上海)催化剂有限公司940万美元硝酸铂、硝酸钯溶液,在上海海关所属松江海关全力支持下,按照采购方约定时限顺利出口马来西亚。图说:4月30日,松江海关对庄信万丰上海)催化剂有限公司出口危险 ...[详细]
-
深圳2025年4月15日 /美通社/ -- 全球创新便携照明解决方案领导品牌傲雷(Olight)隆重庆祝成立18周年。目前,Olight在全球拥有超过2000万用户,并在这一里程碑时刻推出三款全新产品 ...[详细]
-
日期:2023/11/24 8:26:00作者:网友整理人气:0我来评论导读:怎样在朋友圈评论美女比较有意思了,这组很可爱的又很幽默的夸美女的文案可不能错过啦。 1.真不知道什么样子的男生能 ...[详细]
-
日期:2023/2/23 8:19:00作者:网友整理人气:0我来评论导读:体验过被重视的感觉,当自己不被的重视的时候是开心不起来了,也是很心酸难过的。 1.热情这东西耗尽了就只剩疲倦和冷漠 ...[详细]